Un servidor es un sistema que contiene datos o proporciona recursos a los que deben acceder otros sistemas de la red. Un cliente es un sistema que solicita servicios o datos de un servidor. Los tipos de servidor comunes son servidores de archivos que almacenan archivos, servidores de nombres que almacenan nombres y direcciones, servidores de aplicaciones que almacenan programas y aplicaciones y servidores de impresión que planifican y dirigen los trabajos de impresión al destino.
Un cliente puede solicitar código de programa actualizado o el uso de aplicaciones de un servidor de código. Para obtener un nombre o una dirección, un cliente se pone en contacto con un servidor de nombres. Un cliente también puede solicitar archivos y datos para la entrada de datos, las consultas o la actualización de registros de un servidor de archivos.
Las aplicaciones web dinámicas son una herramienta que se vale de una base de datos para cargar la información, y el contenido varía cada vez que un usuario accede a ellas. Por lo tanto, estas aplicaciones están en constante cambio y pueden ofrecer diferente información en función de la interacción de los usuarios. Ofrecen una experiencia muy positiva y son ampliamente utilizadas en blogs corporativos, páginas web.
La aplicaciónes asincrónicas se refiere a cualquier interacción entre dos o más personas que no se desarrolla en tiempo real. En esta forma de comunicación, no se da en simultáneo, sino de forma intermitente. La aplicación asincrónica se refiere a cualquier comunicación que no se desarrolle en tiempo real. Por ejemplo, podrías enviarle una pregunta a tu colega en lugar de levantarte y preguntarle. Eso significa que tu comunicación original (la pregunta) no se responde al instante, así como cualquier comunicación en la oficina no se desarrolla en un flujo constante de preguntas y respuestas.
Estamos empezando a observar la aparición de diversas tecnologías que darán lugar a cambios importantes relacionados con el diseño de los sistemas integrados en tiempo real. Entre ellas se incluyen el Internet de las cosas (IdC), la inteligencia artificial (IA) y la realidad aumentada (RA). El hilo conductor de todas ellas es un enfoque más centrado en el uso de sistemas distribuidos, sumado a la necesidad de un alto rendimiento para tratar los datos que generan y consumen.
Una aplicación en tiempo real (RTA, del inglés “Real-Time App”) es una pieza de software que implementa una función que funciona en un período de tiempo que el usuario percibe como inmediato. El término se usa más comúnmente para aplicaciones que realizan conexiones en tiempo real con el servidor o entre usuarios para brindar una experiencia instantánea y conectada.
WebSocket es un protocolo de red basado en TCP que establece cómo deben intercambiarse datos entre redes. Puesto que es un protocolo fiable y eficiente, es utilizado por prácticamente todos los clientes. El protocolo TCP establece conexiones entre dos puntos finales de comunicación, llamados sockets. De esta manera, el intercambio de datos puede producirse en las dos direcciones.
WebSockets se puede utilizar como base para una funcionalidad bidireccional en tiempo real a través de la conexión TCP. Debido a su capacidad para enviar rápidamente una señal a un dispositivo, un WebSocket puede ser una excelente solución para enviar datos entre dos dispositivos. Esto hace que WebSockets sea un modelo para desarrollar aplicaciones en tiempo real tanto en el móvil como en la web, para cualquier cosa que tenga un cliente y un servidor.
La API de WebSocket invoca al backend en función del contenido de los mensajes que recibe de las aplicaciones cliente. A diferencia de una API de REST, que recibe las solicitudes y responde a ellas, una API de WebSocket admite la comunicación bidireccional entre las aplicaciones cliente y el backend.
Tanto el cliente como el servidor pueden enviar y recibir mensajes en cualquier momento sin esperar a que se realice una solicitud previa. La comunicación bidireccional es una de las características de los WebSockets que permite que las aplicaciones reaccionen de manera inmediata a los eventos y actualicen los datos en tiempo real, lo que es esencial para aplicaciones como juegos en línea multijugador, chats en tiempo real y notificaciones instantáneas.
En la actualidad, la compatibilidad de los navegadores con WebSockets es casi completa, puesto que la gran mayoría de los navegadores modernos son compatibles con la tecnología WebSocket, lo que facilita la creación de aplicaciones web interactivas y en tiempo real.
El front end es aquello que ven los usuarios e incluye elementos visuales, como botones, casillas de verificación, gráficos y mensajes de texto. Permite a los usuarios interactuar con la aplicación. hace referencia a la interfaz gráfica de usuario (GUI) con la que los usuarios pueden interactuar de forma directa, como los menús de navegación, los elementos de diseño, los botones, las imágenes y los gráficos. En términos técnicos, una página o pantalla que el usuario ve con varios componentes de la interfaz de usuario se denomina modelo de objetos del documento (DOM). Hay tres lenguajes de computación principales que afectan a la forma en que los usuarios interactúan con el front end:
El back-end son los datos y la infraestructura que permiten que la aplicación funcione. Almacena y procesa los datos de las aplicaciones para los usuarios. A veces denominado servidor, el back end de la aplicación administra la funcionalidad general de la aplicación web. Cuando el usuario interactúa con el front end, la interacción envía una solicitud al back end en formato HTTP. El backend procesa la solicitud y devuelve una respuesta. Cuando el backend procesa una solicitud, normalmente interactúa con los siguiente elementos:
Es una solución basada en la web tradicional que todos conocemos, aunque incorpora algunas particularidades que la hacen parecerse a una app nativa para teléfonos móviles y tabletas.No todas las aplicaciones web pueden llamarse Progressive web apps. Las PWA reales consisten en un protocolo HTTPS encriptado, uno o varios service workers, un archivo de manifiesto y un tiempo de carga rápido debido a su arquitectura central. Veamos en qué consiste cada una de ellas.
son aplicaciones web que utilizan APIs y funciones emergentes del navegador web junto a una estrategia tradicional de mejora progresiva para ofrecer una aplicación nativa.
A grandes rasgos, las ventajas de las PWA frente a las aplicaciones web y a las aplicaciones nativas son: mejor experiencia de usuario, mayor capacidad de engagement y menor coste de desarrollo para las empresas.
Como toda tecnología, las aplicaciones web progresivas presentan algunos inconvenientes.
Se llaman aplicaciones nativas debido a que se desarrollan para el sistema operativo nativo de cada dispositivo. Este tipo de aplicaciones móviles son aquellas que nos descargamos en las tiendas de apps como pueden ser Play Store (Android) y App Store (iOS). Se desarrollan tantas aplicaciones como sistemas operativos sean en los que se van a instalar dichas apps. Lo más habitual es crear dos aplicaciones, una para Android y otra para iOS pero que a nivel de diseño, funcionalidades y experiencia de usuario sean iguales. De esta forma, se consigue crear aplicaciones nativas totalmente adaptadas a cada sistema operativo y también a los dispositivos, ofreciendo así una experiencia más completa y mejorada a los usuarios.
Los Service workers actúan esencialmente como proxy servers asentados entre las aplicaciones web, el navegador y la red (cuando está accesible). Están destinados, entre otras cosas, a permitir la creación de experiencias offline efectivas, interceptando peticiones de red y realizando la acción apropiada si la conexión de red está disponible y hay disponibles contenidos actualizados en el servidor. También permitirán el acceso a notificaciones tipo push y APIs de sincronización en segundo plano.
Para instalar un service worker se necesitan seguir los siguientes pasos:
Estos son los pasos básicos para crear un service worker y comenzar a experimentar alrededor de los recursos offline en la web. Hay diferentes herramientas que nos permiten realizar estos pasos de manera simple, por ejemplo, con PWA builder se puede elegir un template de service worker, setear parámetros y luego guardar el archivo generado.
Aquí las 10 mejores herramientas de desarrollo de aplicaciones móviles: